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Cultura·

Hola, Patufets.Cat, Omega Force e Dream Team vencem Olimpíada Mundial de Robótica de Andorra

Quatro equipas triunfaram na 12.ª edição em Andorra, resolvendo desafios robóticos de Civilizações Antigas e demonstrando programação, engenharia e competências STEAM entre 13 equipas de jovens dos 8 aos 18 anos.

Pontos-chave

  • Hola venceu Star à frente de Botcraft, Loopagobots e outras na 12.ª WRO Andorra.
  • Patufets.Cat conquistou Elementary sobre TeamJJ e Robotics Laser.
  • Omega Force levou Junior contra Les tres bessones.
  • Dream Team liderou nova Future Engineers para 17-18 anos sobre Xips i Tornavisos.

Equipa Hola, Patufets.Cat, Omega Force e Dream Team conquistaram os primeiros lugares na 12.ª Olimpíada Mundial de Robótica de Andorra, realizada no sábado no Auditório do Centro de Formação Profissional de Aixovall.

A Andorra Telecom organizou o evento de robótica educativa, que reuniu 13 equipas de jovens entre os 8 e os 18 anos. Os concorrentes enfrentaram desafios sob o tema "Civilizações Antigas", criando e programando robôs para cumprir missões inspiradas no património histórico e cultural. As tarefas testaram competências em programação, engenharia e resolução de problemas, adaptadas a diferentes faixas etárias.

Hola venceu a categoria Star à frente de equipas como Botcraft, Loopagobots, Nintendo Online, Robogo67 e Megarayos. Patufets.Cat ficou com Elementary, superando TeamJJ e Robotics Laser, enquanto Omega Force reclamou Junior contra Les tres bessones. Dream Team liderou a nova divisão Future Engineers — introduzida este ano para jovens de 17 e 18 anos — batendo Xips i Tornavisos.

O dia incluiu preparações intensas, ajustes de última hora nos robôs e grande expectativa durante as provas. Para além dos resultados, a competição destacou o trabalho de equipa, a criatividade, a perseverança e a resiliência dos participantes.

O evento consolidou-se como um promotor chave de vocações STEAM em Andorra, oferecendo oportunidades práticas para desenvolver competências em ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática através da inovação e experimentação. Sublinha o crescente interesse dos jovens pela tecnologia e a sua preparação para desafios futuros.

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