Jovens mostraram competências em programação e resolução de problemas na olimpíada de robótica em Andorra la Vella
Vencedores avançam para a final mundial em Porto Rico, apoiada pelo impulso da Andorra Telecom à inovação STEAM.
Pontos-chave
- 312 crianças e jovens de Andorra e Espanha competiram em 120 equipas em 11 categorias no pavilhão Toni Martí.
- Evento com 17 pistas, 65 voluntários e perto de mil espetadores focou pensamento crítico e trabalho em equipa.
- Melhores equipas de Future Innovators, Engineers, RoboSports e RoboMission qualificam-se para Porto Rico.
- Andorra Telecom patrocinou para promover educação STEAM e paixão pela tecnologia nos jovens.
O pavilhão Toni Martí, em Andorra la Vella, acolheu no domingo a final nacional da World Robot Olympiad 2026, reunindo 312 crianças e jovens de Andorra e de várias zonas de Espanha. Organizados em 120 equipas, os participantes defrontaram-se em 11 categorias que testaram as suas competências em robótica, programação e resolução de desafios.
O evento contou com 17 pistas de competição e atraiu perto de mil espetadores, com o apoio de 65 voluntários. Os desafios foram adaptados a diferentes idades e níveis de habilidade, privilegiando os processos de aprendizagem para além dos resultados. Os participantes desenvolveram o pensamento crítico, a criatividade, a resolução de problemas e o trabalho em equipa.
As equipas que lideraram as categorias Future Innovators, Future Engineers, RoboSports, RoboMission Elementary e RoboMission Junior conquistaram lugares para representar Andorra e Espanha na final internacional, marcada para 8-10 de dezembro em Porto Rico, frente a seleções de outros países.
A Andorra Telecom foi o principal patrocinador, promovendo a final para impulsionar a robótica educativa e as áreas STEAM junto dos jovens. A empresa sublinhou estas iniciativas como essenciais para despertar a paixão pela tecnologia e preparar a próxima geração para um mundo digital e impulsionado pela IA.
Os organizadores da Andorra Telecom agradeceram à Fundação EducaBot, aos voluntários, patrocinadores e colaboradores. O dia uniu crianças, adolescentes, famílias, educadores e especialistas da indústria na promoção da inovação.
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