L'expérience VR Contes de Fées captive le village de Noël d'Andorre
Développée par blit.studio, cette attraction immersive permet à jusqu'à 45 participants d'explorer des contes classiques interactifs dans des mondes virtuels partagés, séduisant adultes et enfants avec des effets de mouvement réalistes et un support multilingue.
Points cles
- Plonge les utilisateurs dans des contes interactifs via casques VR, à la recherche d'une grand-mère perdue avec des orbes tactiles.
- Environnements numériques simulent mouvement et réalisme ; allumer des bougies débloque des scènes.
- Jusqu'à 45 utilisateurs simultanés en avatars ; sessions de 15 min en quatre langues, accessibles aux personnes à mobilité réduite.
- Développée par blit.studio ; forts retours grâce à l'immersion excitante, comme voler sur le tapis d'Aladdin.
Une expérience en réalité virtuelle intitulée *Fairy Tales: The City of Fairy Tales* s'impose comme l'une des attractions phares du Poblet de Nadal, le village de Noël d'Andorra la Vella. Cette activité immersive transporte les participants – adultes comme enfants – dans des mondes interactifs inspirés de contes classiques, grâce à des casques VR dans une pièce ordinaire qui cache son contenu magique.
Les visiteurs enfilent les lunettes et se lancent dans une quête pour retrouver une grand-mère perdue, qui les guide via des flèches et des orbes lumineux tactiles. Les environnements numériques paraissent étonnamment réalistes : des sentiers rocailleux incitent à des pas prudents sur un sol plat, des éléments interactifs comme des bougies peuvent être allumés pour débloquer de nouvelles scènes, et les utilisateurs se déplacent dans les contes en tant que protagonistes actifs. Jusqu'à 45 personnes peuvent participer simultanément, se voyant mutuellement sous forme d'avatars dans l'espace virtuel partagé.
La technologie manipule habilement la perception, avec des environnements numériques en mouvement qui trompent le cerveau pour simuler un déplacement physique, renforçant l'engagement émotionnel. Marc Colominas, de blit.studio, qui a développé l'expérience, a expliqué comment cela crée une immersion plus réaliste. Un participant, Adrià Martínez, a souligné l'excitation du vol sur le tapis d'Aladdin : « Cette partie a fait forte impression. »
Conçue pour les résidents comme pour les touristes, l'activité est proposée en quatre langues et accessible aux personnes à mobilité réduite. Bien qu'elle semble destinée aux enfants, elle plaît à tous les âges. Colominas a qualifié la réponse de « impressionnante », avec un bouche-à-oreille fort poussant certains à refaire plusieurs fois les sessions de 15 minutes. Un lundi récent, une quinzaine de personnes ont rempli un créneau, ressortant souriants du final surprise.
C'est la première offre VR de ce type en Andorre, mêlant fêtes de fin d'année et technologie de pointe pour transformer la fiction des livres d'images en aventure tangible.
Sources originales
Cet article a ete agrege a partir des sources catalanes suivantes :